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四个傻子做了中国餐饮界首创第一个生活化IP

2017/9/29 16:01:45   来源:

四个傻子做了中国餐饮界首创第一个生活化IP,铭家故事10月3日在腾讯动漫平台上线

匠心这二字在中国餐饮业喊得响亮,餐饮业首次在2015年11月口碑北京发布会提出致匠心,这也是May第一次和27年用心专注做好一碗面,做到世界第一的牛爸爸一起,在1700多位餐饮人与数百位媒体面前大谈匠心。餐饮想做的好,有一个东西是不能忘的,那就是菜品质量。餐厅的灵魂是菜品 ,菜品的精神來自总厨,这也是May做餐饮品牌宣传的内容之一。

餐饮界

接下来,开始寻找第二个匠心餐饮。May从深圳到北京,最远到长沙…最高纪录曾经一天要吃19餐,只为寻找有匠心的餐饮企业。很多餐饮老板、总厨他们是很有匠心的,但他们到底能够坚持多久?如何能够坚持不放弃?

餐饮界

找到第二个傻子

有一个对餐饮很热爱、支持餐饮的朋友,他很愿意与May 一起把匠心餐饮理念宣传到全国,他就是Walker。

“我们一起来做这件事吧”。

当然,在接下来过程当中,他们要面临很多辛酸与艰苦。

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第三个傻子

直到去年10月份,寻找到铭家餐饮集团,才找到了第三个傻子,他跟我们一样,愿意做这样的事情。看看他们到底有多傻?愿意和我们一起来做这个很傻的梦。从故事原型到菜品,都充分融合了铭家真实的故事原型和菜品元素;故事中每个人物、每一道菜品也都源于真实。

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第四个傻子

透过漫画来谈厨师的故事。感谢第四个傻子,就是韩国最大的漫画平台,他们希望把整个铭家故事,能够透过漫画的形式与最新的年轻人沟通。

May提到:“目前整个中国餐饮企业不好做,餐饮企业的平均寿命只有两年。在这一年中餐饮市场变化很大,这一年当中我在青岛,很多人不知道我到底在做什么,现在终于可以告诉他们,在为全中国宣传匠心餐饮。”

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《食久记》是中国餐饮界有史以来第一部生活化IP,铭家携手中国最大的IP内容提供商畅漫,与韩国顶级新媒体内容投资及制作公司Panorama,耗时一年、精心打造,充分融合铭家真实故事和菜品元素。除此之外,这部作品更是融入顶尖跨国公司常用的用户研究及用户验证体系,力争把这部漫画打造成最受年轻人喜欢的作品.

10月3日在腾讯动漫平台上线

希望可以让更多年轻人去认识餐饮品牌,我们为什么要透过漫画做?因为年轻人是现在整个餐饮业的消费主体,所以这次也特别邀请了铭家非常优秀的90后,00后厨师团队参与这漫画的筹备。

如何让厨师去跟更多的年轻客户交流?报告显示年轻人的族群中,大概50%的90后花钱都在吃上面,不要小看这一群体,90后其实更愿意为价值买单,所以他们对于消费很有力道。当然,到底该如何消费,情感因素是很重要的。为此我们希望能够更多的了解年轻人的情感诉求,最终发现非常重要的就是动漫!

说起“动漫”,我们不难发现95后的客户族群占比最大。作为最重要的情感消费群体,我们完全能够针对这些年轻人,要做一个全新的、全中国都没有的内容出来。

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品牌加上情感,我们利用全新的沟通方式,把餐饮、漫画、厨师连接到一起。

在中国的动漫里,实则没有一个内容是在讲厨师的爱情、励志、、奋斗、以及职场潜规则。所以我们以铭家的厨师团队,以铭家的很多厨师伙伴及他们的经历来打造这个故事。从而告诉读者:厨师他们是如何选择的这样一条路、之后又该如何面对困难、如何去坚持...

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卖的不是产品,我们卖的是情感

我们卖的不是产品,我们卖的是情感。《食久记》将于10月3日在中国最大的原创动漫平台腾讯动漫上线,包括腾讯动漫的PC站和APP。看了我们的漫画,不仅可以让大家心情愉快、减轻压力,更能达到即刻疗愈的效果。还望大家能喜欢!

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责任编辑:world

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